Regulamento
As regras que valem em todo bolão da plataforma. Quem organiza escolhe o sistema de pontuação e os jogos; o resto é igual para todos.
1. Como se pontua
São três sistemas, e quem cria o bolão escolhe um deles. A escolha aparece no selo do bolão — 10PE, 3PE ou RES — e vale para todos os jogos.
Nota 10 (10PE) — os acertos somam
- Acertar o vencedor, ou o empate+4 pontos
- Acertar a diferença de gols+2 pontos
- Acertar os gols do mandante+2 pontos
- Acertar os gols do visitante+2 pontos
- Chutar o placar ao contrário-3 pontos
O placar exato não é um item à parte: é a soma dos quatro acertos, 4 + 2 + 2 + 2 = 10 pontos.
Nota 3 (3PE) — vale o melhor acerto
- Acertar o placar exato+3 pontos
- Acertar só o vencedor, ou o empate+1 ponto
Aqui os critérios não somam. Quem crava o placar leva 3 e a conta encerra — não são 4.
Resultado (RES) — só acertos
- Acertar quem vence, ou o empate+1 ponto
O palpite é Casa, Empate ou Fora, e cada acerto vale 1 ponto. Quem não marca fica com o Empate. Não existe placar exato. Disponível no Premium e no Black.
A pontuação pode ficar negativa no sistema Nota 10: chutar o placar ao contrário custa 3 pontos. Não existe piso em zero.
2. Só o tempo regulamentar conta
A pontuação usa o placar dos 90 minutos mais os acréscimos. Prorrogação e pênaltis não entram. Um jogo que termina 1×1 e é decidido nos pênaltis vale como 1×1 para todo mundo.
O jogo ao vivo já pontua: a cada gol os pontos e o ranking mudam, e o placar exato pode ser ganho e perdido durante a partida. Vale o placar do apito final.
O placar chega sozinho, de uma fonte automática. Se ela errar, quem organiza contesta o placar no próprio jogo encerrado; a equipe do Bolão Nota 10 confere e, se for o caso, corrige — e os pontos são refeitos para todos.
3. Quando o palpite trava
Cada jogo fecha sozinho 10 minutos antes de a bola rolar. Depois disso o palpite daquele jogo não muda mais — nem para quem ainda não tinha palpitado.
Enquanto o jogo está aberto, só você vê o seu palpite. Na trava ele é revelado: todos passam a ver o palpite de todos naquele jogo, na cartela de cada um e no ranking da partida.
Quem não salvou palpite entra com 0×0, e esse 0×0 pontua normalmente. Num jogo que termina 0×0, quem esqueceu leva a nota máxima. É de propósito: um descuido não tira ninguém da disputa.
4. Os prazos do bolão
- Entrada de participante, e quem está dentro ou foraaté 10 min antes do 1º jogo
- Prêmio, Jackpot, nome e escudo do bolãoaté 1 h após o 1º jogo começar
- O bolão se encerraquando o último jogo termina
- O bolão é excluído7 dias depois de encerrado
A exclusão apaga o bolão inteiro — cartelas, palpites e ranking — e não tem volta. Até lá, uma contagem regressiva no topo do bolão avisa a todos quanto tempo falta.
5. Jogo interrompido ou cancelado
O palpite trava no horário marcado e continua travado, aconteça o que acontecer depois: a essa altura os palpites de todos já estão à mostra.
Se o jogo não começa no horário — ficou para mais tarde, ou para o dia seguinte — ou para no meio, por chuva ou falta de luz, ele aparece como Interrompido e continua valendo se a bola rolar até as 23h59 (horário de Brasília) do dia seguinte ao marcado. Quando rolar, vira Ao vivo, como qualquer jogo — e o jogo que parou no meio volta com o placar de onde parou.
Não voltou no prazo, ou já se sabe que foi remarcado para depois dele: o jogo sai do bolão e aparece como Cancelado, na hora. Os palpites continuam gravados — apenas deixam de contar, para todo mundo ao mesmo tempo.
Erro no cadastro do jogo. Se um jogo entrar no bolão com alguma informação errada por equívoco nosso — a data, o horário ou os times — e não for possível corrigir, ele também é cancelado no bolão e fica fora da pontuação, para todo mundo ao mesmo tempo. Isso só acontece quando a correção não é possível, e a decisão é tomada para não prejudicar o bolão.
Na hora de montar um bolão, o jogo remarcado some da lista e volta nela na data nova, como qualquer outro.
6. Como se desempata
Dois participantes com os mesmos pontos:
- 1ºFica à frente quem tem mais placares exatos
- 2ºIguais também nisso, dividem a posição: três empatados em 5º são todos 5º, e o seguinte é o 8º
No Resultado não há placar exato: empatou em pontos, divide a posição.
7. Tamanhos e limites
- Jogos por bolãode 1 a 10
- Bolão de temporada (só no Black)os jogos da competição, dia a dia, até a data final
- Bolões em andamento ao mesmo tempo2 no Premium · 5 no Black
- Participantes por bolão200 no Avulso · 500 no Premium · 999+ no Black
- Black: 999+ participantesO plano Black comporta 999 participantes por bolão. A partir do 1.000º, cada participante extra custa R$ 1,00, pago pelo administrador na lista de participantes. Até o pagamento, o participante extra fica em Standby: pode palpitar, mas não aparece no ranking. Se abrir vaga no bolão antes disso, quem está há mais tempo em Standby entra nela, sem custo. O pagamento vai até 40 minutos antes do primeiro jogo e é definitivo: mesmo que depois surjam vagas, não há estorno, e as vagas extras não passam para outro bolão. Quem continuar em Standby 10 minutos antes do primeiro jogo sai do bolão.
- Jogos disponíveis para escolheros próximos 5 dias
- Tamanho do apelidoaté 16 caracteres
A mesma pessoa pode ter mais de uma cartela no mesmo bolão — é comum, e cada cartela disputa por conta própria.
Toda cartela ocupa uma vaga, inclusive a de quem organiza e as dos participantes excluídos, até serem removidas da lista.
8. Quem está valendo no bolão
Todo participante entra Pendente e já disputa. Quem organiza marca Confirmado quem acertou a participação com ele — os dois contam igual no ranking.
Quem organiza também pode marcar alguém como Excluído: ele sai do ranking, mas até a trava do 1º jogo ainda entra, palpita e pode voltar com os pontos que já tinha. Quem continuar Excluído 10 minutos antes do 1º jogo é removido do bolão, com os palpites, e o link dele deixa de funcionar.
O próprio organizador pode ficar de fora da disputa: marcado como Excluído, ele continua com acesso ao bolão, mas não pontua.
9. Prêmio e Jackpot
O valor da inscrição e o prêmio são definidos por quem organiza. O prêmio aparece para os participantes na aba Prêmio 1 h depois de o 1º jogo começar, quando os números já não mudam.
O Jackpot é opcional. Jackpot é um montante acumulado pelo administrador e oferecido em forma de bônus para o participante que completar um determinado desafio. Ele fica fora da conta do prêmio, e é quem organiza que decide quem completou o desafio.
O Bolão Nota 10 não recebe, não intermedia e não paga inscrições, prêmios nem Jackpot: o acerto é entre quem organiza e os participantes. Participe só de bolões de pessoas da sua confiança.
10. Acesso e privacidade
Participante não faz cadastro. O código de acesso é a chave do bolão, e quem o tem entra — por isso ele não deve ser repassado a quem não é do grupo. Perdeu o código? Quem organiza reenvia.
Cada participante tem o seu próprio código, que vai no link do convite. Quem digita o código, em vez de tocar no link, confirma o apelido da cartela antes de entrar.
Quem organiza vê os códigos de todos os participantes do bolão dele, porque precisa reenviá-los. Ninguém mais vê.
11. Planos e cancelamento
A assinatura não tem fidelidade: dá para cancelar quando quiser.
Cancelar fecha a porta de criar bolão novo, e nunca a de terminar os que estão rolando. Um bolão em andamento vai até o fim, inclusive o de temporada inteira — as pessoas que entraram nele não decidiram nada sobre a assinatura de quem organiza.
Subir do Premium para o Black custa só a diferença entre os dois planos pelos dias que faltam até a renovação, e a data da renovação não muda. Descer do Black para o Premium vale na renovação: até lá, o Black continua.
Pago por PIX, o plano continua valendo por até 3 dias depois do vencimento, com aviso. Passado esse prazo sem pagamento, a assinatura se encerra.
Pagamentos, arrependimento e reembolso seguem os Termos de Uso.
Ficou alguma dúvida sobre uma regra? Quem organiza o seu bolão é quem melhor consegue explicar como ele montou.
